2024-12-6 12:11:21
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今天北美大年初一,温哥华有一些电影院上映了《流浪地球2》,拉着朋友去看了第一场IMAX。去年夏天接到曹制作的电话,希望帮忙给这个电影做点绘景工作,于是带着学生一起帮忙做了几个镜头,虽然人在北美,四舍五入也是为国产特效添砖加瓦了。
我们主要负责的是联合国大会窗外纽约市的街景以及个别联合国总部广场外景的背景制作,任务不重,只是尽了一点绵薄之力。但是就我所知,《流浪地球2》确实是国内(包括我们这些海外华人)特效人集体制作的结晶,说是中国特效人的“流浪地球计划”也不为过。
首先不得不说,正如我之前讲三体动画问题的笔记提到的一样,流浪2的特效再次证明了国产特效在技术上与好莱坞并没有任何差距。而项目能否成功,很大程度上取决于美术方向和特效质量的把控,简单讲就是是否真的用心了。特效是极其专业的领域,需要有一种很轴的精神,对画面美感与写实度的极致追求,才能做出过硬质量的特效。
从《流浪地球》到《独行月球》,More VFX的特效质量在国内排第一这个应该没有人有任何异议。而《流浪地球2》的特效体量极其庞大,为了赶在大年初一为大家献上完美的视听盛宴,包括More VFX在内的特效团队加班加点,一度让人有全中国大大小小的特效团队都在为这个项目疯狂赶进度中的错觉。在短短数月的时间内完成如此大的特效体量是不可想象的,通常来讲好莱坞特效公司得花一年左右的时间才能完成如此体量的制作,所以这确实是一个特效领域的“流浪地球计划”。
《流浪地球2》的很多镜头,不管是从构图氛围还是写实程度,制作水准都在超一流水平。而这一部也引入了新角色和新的故事发展方向,让我更加期待续作了。希望大家都能进电影院观赏这部影片,只有好的票房数据才能打动资本多做这类影片的投入尝试,国产科幻与特效才会更有希望!
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